Tres pasos del archivo al espectáculo de luces
Sin luces conectadas ni consola — solo un PC con Windows. Los controles de la aplicación están en inglés; el manual usa sus nombres reales.
Abre una escena
Arrastra a la ventana un archivo .mvr de tu consola, de tu CAD o del generador de MVR de GDTF Stage Studio. ¿No tienes ninguno? La aplicación se abre con la escena de ejemplo incluida SampleMidStage.
Enciende las luces
O envías DMX en vivo desde una consola o software por red (Art-Net, sACN), o ajustas dimmer, color y movimiento de la cabeza con el ratón en el panel Local control — sin consola alguna.
Ajusta y guarda
Mueve o gira aparatos en Patch → Placement, añade otro MVR (por ejemplo, soportes con luces) y guarda el resultado como un nuevo archivo MVR para la consola u otro visualizador.
Paso a paso en detalle: manual de 3D Stage Visualizer.
Un renderizado creíble
Todas las imágenes provienen directamente de la aplicación — escenas reales en formato MVR, aparatos con perfiles GDTF. El aspecto depende de la escena, de los perfiles y de los ajustes de render.
Qué puede hacer
Abrir una escena MVR
La mayoría de consolas y programas de planificación exportan MVR. Arrastra el archivo a la ventana: se cargan aparatos, direcciones DMX, trusses, escenarios y decorados. Otro MVR se añade a la escena actual (Add to scene).
Aparatos GDTF con modelos 3D
Perfiles reales de aparatos: cuerpos 3D, modos DMX, ruedas de gobos y de color. Arrastra un .gdtf a la ventana y el aparato se añade, se patchea y la cámara lo encuadra al instante.
DMX en vivo por red
Art-Net y sACN desde cualquier consola o software — sin cables extra, sin hardware. DMX Monitor muestra lo que llega: universos, direcciones, valores y fuente.
Control local sin consola
En el panel Local control enciendes el aparato seleccionado, ajustas un color o mueves la cabeza con el ratón. Ideal para probar un perfil — no se envía nada a luces físicas.
Mover y girar aparatos
Patch → Placement: posición XYZ en metros y giro de montaje en grados, Undo/Redo y vuelta a la colocación importada. Modelo y haz se mueven juntos.
Combinar varios MVR en uno
Monta una escena a partir de varios archivos MVR — añade al escenario principal soportes con luces u otro rig — y expórtala como un solo MVR (File → Export Combined MVR…). Cómo funciona
Haces, gobos y colores
Haces volumétricos en neblina, proyección de gobos con rotación, zoom, iris, frost, estrobo, mezcla CMY/RGBW, ruedas de color, aparatos de píxeles y luz que incide en el suelo y en el decorado.
Efectos láser
Patrones vectorizados directamente desde GDTF (incluso desde una foto del patrón) — un círculo se convierte en cono hueco, una línea en abanico plano; selección, rotación, desplazamiento y tamaño se controlan por DMX.
Funciona en un portátil
Aplicación nativa para Windows. Calidad de render Full / Balanced / Economy e iluminación rápida de superficies — cientos de aparatos en tiempo real, incluso con gráficos integrados.
Combina varias escenas MVR en un solo archivo
¿El escenario en un archivo y los soportes con luces en otro? Ábrelos uno junto a otro en 3D Stage Visualizer, afina la colocación de los aparatos y guarda todo como un solo MVR — para la consola, otro visualizador o tu archivo.
- Add to scene — abrir uno junto a otro
- Patch → Placement — afinar la colocación
- comprobar solapamientos de direcciones DMX
- El MVR principal lo eliges tú — aporta la cabecera y los metadatos de la escena; los demás archivos aportan sus capas, estructuras, aparatos, perfiles GDTF y modelos.
- Las direcciones DMX se mantienen exactamente como en el patch — la aplicación notifica los solapamientos y el patch queda bajo tu control.
- El resultado contiene las escenas importadas con la colocación y las direcciones actuales de los aparatos. Todo el proyecto StageViz — incluidos los GDTF añadidos por separado y los ajustes — se guarda con Save Show.
Paso a paso: manual — Combinar varios archivos MVR.
Gratis en Microsoft Store
3D Stage Visualizer: Live DMX & MVR es una aplicación independiente para Windows 10/11. La versión Free tiene visualización, edición y guardado sin límites: abre cualquier MVR, ajusta la colocación de los aparatos, combina varias escenas y guarda un nuevo MVR o un show portátil .stageviz. Solo está limitada la entrada DMX en vivo por red — las licencias permanentes compradas dentro de la aplicación la amplían.
Versión actual 1.4.6 · Windows 10/11, 64 bits · fabricante SOH Sound & Lights s.r.o. La edición de escritorio con licencia completa se incluye con DMX Music Visualization AI.
| Free | entrada en vivo de 1 universo, direcciones 1–128 · visualización, edición y guardado sin límites |
|---|---|
| 512 Channels | entrada en vivo de 1 universo, direcciones 1–512 |
| 6 Universes | hasta 6 universos con 512 canales cada uno |
| Max Universes | el máximo de universos compatibles con 512 canales cada uno (se aplican los rangos de los protocolos Art-Net/sACN y los límites de rendimiento del PC) |
Se aplica la licencia adquirida de mayor nivel; las capacidades no se suman y puedes comprar un nivel superior directamente sin los inferiores. Gestiona y restaura las compras en la aplicación, en License & Upgrades; Microsoft Store muestra el precio actual antes de comprar. El control local sirve para la vista previa en la aplicación y no envía DMX a luces físicas.
De elegir las luces a un show dirigido por la música
3D Stage Visualizer también se incluye con DMX Music Visualization AI — un software que crea con IA un espectáculo de luces completo dirigido por tu música. El visualizador te lo muestra antes de encender una sola luz real.
Elige tus luces
Monta tu rig en la biblioteca GDTF Stage Studio (más de 9.500 perfiles de aparatos), elige una de las 23 disposiciones en trusses y exporta MVR 3D — con archivos GDTF incrustados, un patch DMX completo y las estructuras de truss.
Deja que la IA cree el show
Arrastra el archivo a DMX Music Visualization y confirma — la IA genera escenas, chases y botones de funciones rápidas, y tu música dirige las luces.
Míralo en 3D
DMX Music Visualization abre 3D Stage Visualizer por sí mismo — le entrega la escena y transmite datos en vivo. El visualizador también funciona de forma independiente con cualquier consola por Art-Net/sACN.
Construido sobre formatos abiertos
Las preguntas más frecuentes
¿Necesito luces conectadas o una consola?
No. Puedes ver una escena MVR y encender los aparatos con Local control sin ningún hardware. El espectáculo en vivo aparece en cuanto una consola o un software de iluminación envía Art-Net o sACN a la red — incluso desde el mismo ordenador.
¿Qué son MVR y GDTF?
MVR (My Virtual Rig) es un archivo con toda la escena: aparatos, sus direcciones DMX y posiciones, trusses, escenarios y decorados — el «plano» de un rig que exporta una consola, un CAD o GDTF Stage Studio. GDTF (General Device Type Format) describe un tipo de aparato: modos DMX, modelo 3D, ruedas de gobos y de color. Ambos son estándares abiertos.
¿Cómo veo un show dirigido por la música?
El show dirigido por la música lo crea DMX Music Visualization AI, que abre StageViz por sí mismo, le entrega la escena y transmite datos en vivo: el show se ve en 3D al instante. Del mismo modo, StageViz muestra DMX en vivo (Art-Net, sACN) de cualquier consola o software de iluminación.
¿Qué puedo editar?
Edita la posición y el giro de los aparatos, el patch con todos los breaks DMX (también en bloque), los modos DMX y la visibilidad de aparatos y objetos de la escena, y añade aparatos desde archivos GDTF, todo con Undo/Redo. Combina varios archivos MVR en uno y guarda el resultado como un MVR nuevo o un show portátil .stageviz. Los trusses, escenarios y decorados los toma del MVR, creado en GDTF Stage Studio, un CAD o una consola.
¿Qué incluye la versión Free?
Visualización, edición y guardado de escenas sin límites. Solo está limitada la entrada DMX en vivo por red: 1 universo, direcciones 1–128. Un rango mayor (512 canales, 6 universos, máximo) se desbloquea con licencias permanentes compradas en la aplicación en License & Upgrades.
Funciona en un portátil corriente
| Sistema | Windows 10 / 11, 64 bits |
|---|---|
| Gráficos | Controlador compatible con OpenGL 4.3 core (Intel HD desde la generación Haswell, cualquier NVIDIA/AMD más reciente). Sin él funciona un modo de render por software más lento — la edición de Store lo incluye, la de escritorio lo ofrece para descargar. |
| Red | Recepción de Art-Net (UDP 6454) y sACN (UDP 5568); también funciona con la consola/software en el mismo ordenador. La vista previa local de la escena no necesita conexión. |
| Versión | 1.4.6 (Microsoft Store), fabricante SOH Sound & Lights s.r.o. |
| Distribución | Gratis en Microsoft Store como 3D Stage Visualizer: Live DMX & MVR, o como parte de DMX Music Visualization AI, que lo instala junto con él. |
| Licencia | Versión Free de Store: visualización, edición y guardado sin límites, entrada DMX en vivo de 1 universo en las direcciones 1–128 (ampliable con una compra en la aplicación, ver Descargar). La versión completa sin límites está incluida en la aplicación DMX Music Visualization. |
| Soporte | El manual de este sitio (Manual), consultas a eshop@soh.cz. |
¿Quieres ver tu espectáculo antes de montarlo?
Descarga 3D Stage Visualizer gratis de Microsoft Store — o directamente con DMX Music Visualization AI, que lo incluye.

